Equipo de la Kripta · 01
La misma mira.
En cualquier arena.
Pasá tu sensibilidad de un juego a otro sin perder la memoria muscular. El giro se mantiene igual aunque cambie el número.
- 4juegos
- 360°misma distancia
- 0cuentas

Usá tu sensibilidad y DPI actuales para calcular el mismo cm/360.
Tu sensibilidad en CS2 / CS:GO
1,273
cm/360
40,8 cm
eDPI origen
320
eDPI destino
1018
Mantiene el cm/360, así que el giro te queda igual en los dos juegos. No convierte la sensibilidad de las miras con zoom, que cada juego maneja aparte.
Por qué no alcanza con copiar el número
Cada juego decide cuántos grados gira la cámara por cada paso que reporta el mouse. Ese valor se llama yaw: en CS2 es 0,022 y en Valorant 0,07. Por eso poner 0,4 en los dos no da el mismo giro, aunque el número sea idéntico.
Convertir bien es mantener el cm/360: los centímetros que tenés que arrastrar el mouse para dar una vuelta completa. Es la única medida que no depende del juego, y es la que usa esta calculadora.
De Valorant a CS2
Multiplicá tu sensibilidad de Valorant por 3,18. No es un número mágico: es 0,07 dividido 0,022. Para el otro lado, dividí por 3,18.
¿Y el eDPI?
El eDPI es el DPI multiplicado por la sensibilidad. Sirve para comparar dos jugadores del mismo juego, pero no entre juegos distintos, justamente porque el yaw cambia. Para comparar entre juegos, mirá el cm/360.